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Version (ID) : 7748
Date : Diona an 411 AUC
Titre : Guide des ateliers

Contenu :

Comment bien démarrer?

Pour ce guide des ateliers, nous allons considérer les ateliers de production (soit la quasi-totalité) ;
les auberges et les maçonneries ont un ‘statut’ à part et font, chacune, l’objet d’un chapitre particulier dans Aide avancée : « guide du maçon » et « fonctionnement des auberges »

Tous les ateliers s'usent et nécessiteront une rénovation sauf les maçonneries et les auberges.
Et tout ça est détaillé … dans le chapitre ‘Construction et réparation’ (qui suit) et aussi dans le guide du maçon



  • Vos ateliers


En vous rendant sur votre domaine, vous avez la joie d'apercevoir, d'un simple coup d’œil, l'ensemble de vos ateliers, quelque soit la cité ou ils sont construits.



La magie licornienne étant bien faite, une pastille de couleur cous indique, pour chacun d'eux, l'état de vos offres d'emplois :
Elle ne concerne pas le propriétaire qui décide de travailler pour son compte.

Sur cet exemple:



1- Les ateliers avec une pastille rouge indique qu'il n'y a pas d'offre d'emploi en cours.
2- Les ateliers avec une pastille jaune indiquent qu'une demande d'emploi a été lancée.
3- Les ateliers avec une pastille orange indiquent que l'offre est périmée et que vous devez la relancer.
4- Les ateliers avec une pastille verte indiquent qu'un employé est déjà au travail.

On remarque que l'atelier à 89 % d'usure peut être réparé.

Pour relancer une offre rien de plus simple il vous suffit de retourner sur vos ateliers et sur la droite vous trouverez le lien pour le faire.



  • Ateliers de production


La réforme des ateliers a modifié leur utilisation et leur apparence.
Il faut procéder en deux étapes:
- faire un ordre de production (selon l'atelier, on peut choisir entre diverses productions)
- engager un employé pour réaliser la tâche.

Une fois l'ordre de production effectué, il faut définir et déposer une offre d'emploi.

ATTENTION : Si, le kipo mois suivant, votre offre d'emploi n'a pas trouvé preneur, il faudra renouveler votre offre.

1. Définir la production



Dans le menu déroulant vous pouvez choisir la production si vous avez dans vos entrepôts tout ce dont vous avez besoin.

1- mettre un emploi



Sur cet exemple le salaire minimum pour zéro de compétence est de 185 kps.
Vous pouvez définir les compétences demandées.
Une fois fait, il vous suffit de valider la demande.

2- Y travailler

Vous sélectionnez "0K je travaille moi même ici" puis vous créez la production. Nul besoin de choisir les compétences.

NB :Si vous n'avez pas trouvé d'employé, il vous suffit de relancer l'offre.
Si il s'agit d'un atelier d'apprentissage, vous pouvez mettre un emploi mais y travailler également.


3- Changer la production.

Vous avez lancé un emploi pour une production d'un Mat de bateau.



Vous pouvez choisir de changer de production si vous le souhaitez en retirant l'offre d'emploi mais les matériaux déposés pour la première production seront retirés de vos entrepôts et resteront en attente d'une nouvelle demande de votre part.
L'exemple ci dessous vous montre que l'offre première a été retiré et qu'une nouvelle production a été lancée.



Cela vous permet néanmoins de prendre le premier emploi et de produire un Mat de bateau et de mettre un emploi pour une production de petits bois.

  • Les maçonneries


Comment réparer ses ateliers usés ou utiliser sa maçonnerie?
Voilà une question qui va trouver sa réponse ici...

Depuis vos ateliers...
Vous en choisissez un à réparer. Un atelier ne peut-être rénové qu'à partir de 90 % d'usure.
Choisissez bien rénover et éviter de cliquer sur la croix rouge.X
Cette dernière n'est à utiliser que si vous désirez détruire votre atelier.
Je vous rassure, vous avez un message vous demandant de confirmer votre choix.
Le rond rouge au dessous de gérer indique que je n'ai pas demandé d'employé et que personne n'y travaille.
Si vous voulez changer d'atelier vous pouvez le détruire mais vous conservez néanmoins la parcelle.
Vous pourrez ainsi demander une autre construction.



En sélectionnant le lien, l'affichage se modifie ainsi.



Si vous avez une maçonnerie vous pouvez y travailler ou demander un employé pour le faire.




Si vous demandez à un maçon de faire la rénovation, je vous conseille d'apporter vos matériaux à l'aide du menu déroulant.
En règle générale, une planche une pierre taillée et un sac de plâtre suffisent pour une simple rénovation mais ce sera suivant l'usure de votre atelier.
Le devis sera calculé sur le salaire sans les matériaux et c'est souvent plus avantageux.
Le maçon ne risque pas d'oublier de les fournir et ça peut arriver même aux meilleurs smiley

Important: Un maçon peut voir les demandes de constructions ou de rénovations dans les différentes cités dès lors qu'il y possède une maçonnerie. Il peut ainsi vous proposer des devis.
Si les matériaux sont fournis ça limite souvent les temps d'attentes et permet au maçon de ne pas se déplacer.
Bien souvent pour une simple rénovation il prévoit néanmoins un minimum de matériaux en gardant dans ses entrepôts quelques planches, pierres ou plâtres.


Et désormais, les travaux finis, ce n'est plus le maçon qui livre l'atelier mais le propriétaire!



A noter: Dès que vous acceptez un devis vous payez 50 % du prix total.
Elle sera prélevée directement sur votre compte. Une fois le travail terminé vous devrez vous acquitter de la somme restante pour récupérer votre atelier soit les 50 % restant du.

  • Auberges & Apothicaire


L'apparence est similaire à celle des autres ateliers... matières premières (nourriture) à droite pour remplir l'auberge, bouton pour créer un menu

La fabrication de potion se fait à l'auberge.

Pour tout savoir sur leur fonctionnement