Rappel : Cette page a été rédigée par des joueurs du Territoire de Kiponie. En conséquence, il est possible que certaines informations soit erronées ou non mises à jour. Si vous remarquez une erreur ou un oubli, n'hésitez pas à modifier la partie correspondante.
1. Géographie
Dernière édition :
Nevea an 186 AUC
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~~ 1. DESCRIPTION ~~
~~ FONDATION et SITUATION ~~
Fondée en : Brumaire an 22 AUC
Localisation : 02k°S 26k°W
Cités voisines : Gâalen (E) -
Karst (N) -
Piethra (NO)
Habitants : lapiazotes.
Origine du nom : "Le lapiaz (aussi appelé lapié ou lapiez, mot d'origine jurassienne) est une formation géologique de surface dans les roches calcaires et dolomitiques, créée par le ruissellement des eaux de pluie qui dissout la roche et par la gélifraction.
Ce type de sol, déchiqueté et aux aspérités coupantes lorsqu'il s'agit de calcaire dur, est sillonné de nombreuses rigoles, fissures, et crevasses de taille variable dont certaines peuvent atteindre plusieurs mètres. La roche est également souvent perforée, donnant à voir en surface les mécanismes karstiques qui président ailleurs au creusement des grottes."
Ancienne vue de Lapiaz :
Lapiaz, fondée en même temps que Karst, est la cinquième (ou sixième, éternel débat) cité du territoire de Kiponie. L'agrandissement rapide du territoire avec l'arrivée rapide de nouveaux colons ont abouti à sa création. Les débuts sont prometteurs, la ville se développe rapidement, de nombreuses entreprises ouvrent, les colons sont chaque jour plus nombreux, un chantier naval se construit (au cours de l’an 25), mais la suite sera moins flamboyante comme nous le verrons dans la partie "Histoire".
La cité est située entre le capricieux fleuve 'Calcit' et les marais salants (et à moustiques) de "lagonie". De grandes prairies entourent la ville ainsi que quelques bois touffus qui ont inspirés de nombreuses légendes. Lapiaz est à un jour de cheval de Gâalen, de Karst et maintenant de Piethra.
Le centre de la ville s'organise autour d'une grande allée reliant le port au marché, qui, soit dit au passage, contient les merveilles rapportées par les corsaires qui ainsi échangé contre quelques pépites d'or, vont boire à la taverne avant de quitter la belle Lapiaz, peut-être à jamais.
~~ RESSOURCES NATURELLES ~~
Au sud de la ville,si l'on traverse le fleuve, les grandes plaines gypseuses offrent leurs flans aux mineurs, elles sont peut être peu accueillantes mais armé de votre outil, elles peuvent vous rendre riche. Complètement à l'opposé, loin au nord la ville, se trouve la Forêt Domaniale de Lapiaz. Cette sombre et grande foret malgré son aspect plus que primitif rend service à de nombreux bûcherons qui chaque matin partent en sifflant défier l'esprit de la forêt et malgré leur faible progression restent enthousiastes et permettent à l'ensemble de la cité et du territoire de faire les planches, une matière première industrielle incontournable.
Mais où avais-je la tête pour ne pas vous parler du célèbre port de Lapiaz ? L'activité portuaire se compose d'une petite pêche locale et de grands transports inter cités par des lougres qui assurent les importations et exportations par cabotage. En fin de journée, il n'est pas rare de croiser des badauds qui échappant ainsi à leur ennui regardent les derniers lougres arriver et le soleil tirer sa révérence. Pour être complet, l'on raconte que la nuit, une tout autre sorte d'activités s'y déroule, mais personne de vivant ne pourrait nous raconter cette curieuse histoire.
~~ GRANDES ASSEMBLÉES ~~
Lapiaz compte trois assemblées importantes :
1.
L'agora (ou
Parlement)
Centre politique de Lapiaz, l'agora a un rôle consultatif auprès de l'équipe édilique. Le président de l'agora ne peut en aucun avoir une responsabilité au Château Edilique (ou ChEd) afin d'éviter les conflits d'intérêt entre le maître de débats et la personne dirigeante.
Les Lapiazotes sont admis d'office s'ils en font la demande. Une lettre de motivation (même succincte) sera demandée à un ressortissant d'une autre cité.
Chaque agorien a le droit de parole sur tout sujet et selon ses convictions, dans les limites imposées par la bienséance.
2.
La Coopérative (ou
Coop'L)
Cette assemblée regroupe de nombreux fournisseurs et acheteurs. Chacun est libre d'y offrir ou demander des services ou marchandises.
3.
L'Organe Culturel Lapiazote (ou
OCL)
Centre d'organisation d'événements exceptionnels organisés sur la place publique.
2. Histoire
Dernière édition : Messia an 139 AUC
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~~ HISTOIRE ~~
* BLASON
Le blason de Lapiaz ou devrais-je plutôt dire les blasons de Lapiaz, car il y en a deux, prennent comme pour les autres villes la forme de l'écu ancien d'un autre monde. Le premier (le premier juste en dessous), date de la création de la ville, est divisé par une "tranchée" séparant deux licornes qui se font face, l'une sous un fond sinople (vert) et l'autre sous un fond azur (bleu). Le second blason est un grand mystère, apparus aux alentours de l'an 35, est l'œuvre disputée de deux Hommes, Andom et Sir, deux personnages qui ont marqué la ville et sur lesquels nous reviendront plus tard.
Mais arrêtons-nous un moment sur la licorne qui fut découverte plus tard sur le territoire. D'ailleurs cet hommage licornesque a été récompensé puisqu'au moment de la chute de la Semi-République de Kiponie, en frimaire de l'an 48, la licorne sacrée a donné la bonne parole à notre Grand-Chef et donc cet emblème représente le Territoire Constitutionnel de Kiponie.
* POLITIQUE
Parfois un petit tableau est plus utile que beaucoup de bla bla, l'histoire politique de Lapiaz se trouve dans le chapitre 3.
Mairie de Lapiaz | Grands Ediles de Lapiaz | Petits Ediles de Lapiaz | Rédacteurs de Lapiaz | Nombre de mandats |
Brumaire 22 - *** | Sire | Blacknight | *** | 1 |
*** - *** | Alexrose | Blacknight | *** | 1 |
*** - *** | Président | Président | *** | *** |
*** | Andom | Thétys | *** | 3 |
Vendémaire 40 - 41 Prairial | Nossibe | Imperator | Baboso | 1 |
Messidor 41-Frimaire 45 | Moithebest | Imperator | Markshine | 3 |
Nivôse 45 - Fructidor 46 | kratak | Imperator | Markshine | 1 |
Vendémiaire 47 - Prairial 48 | Andom | Markshine | Markshine | 1 |
*** | Markshine | Astrix | Baboso | 1 |
*** | Markshine | Maugan | Jams | 1 |
*** | Markshine | Imperator | Jams | 1 |
*** | Markshine | Jeje505 | Markshine | 1 |
*** | Andom | Fred46 | Jams | 1 |
*** | Markshine | Astrix | Jams | 1 |
*** | Markshine | Fred46 | Imperator | *** |
*** | *** | *** | *** | *** |
*** | Fred46 | *** | *** | *** |
Prairial 82 - Floréal 86 | Elyiam | *** | leonardus | 2 |
Prairial 86 - Floréal 88 | pipistrelle | pas d'adjoint | leonardus | 1 |
Prairial 88 - Floréal 90 | paere | *** | leonardus | 1 |
Prairial 90 - Floréal 92 | leonardus | Faercarn | Alfred | 1 |
Prairial 92 - Floréal 94 | leonardus | Faercarn | kaelen | 1 |
Prairial 94 - Floréal 96 | leonardus | marco19 | Hellzeimer | 1 |
Prairial 96 - Floréal 100 | leonardus | Zonig | Hellzeimer | 2 |
Prairial 100 - Floréal 104 | leonardus | Zonig | Alewyr | 2 |
Prairial 104 - Floréal 106 | Zonig | leonardus | Alewyr | 1 |
Prairial 106 - Floréal 108 | Tyi | jeandalf | Alewyr | 1 |
Prairial 108 - Floréal 112 | Tyi | jeandalf | Elyiam | 2 |
Prairial 112 - Floréal 114 | Supmito | Moribor | Elyiam | 1 |
Prairial 114 - Floréal 118 | Supmito | Moribor | Alewyr | 2 |
Prairial 118 - Floréal 120 | Moribor | Alewyr | 6uim3 (Alias Tungdil) | 1 |
Prairial 120 - Floréal 122 | Moribor | 6uim3 (Alias Tungdil) | Alewyr | 1 |
Prairial 122 - Floréal 124 | 6uim3 (Alias Tungdil) | Zonig | Alewyr | 1 |
Prairial 124 - Floréal 126 | 6uim3 (Alias Tungdil) | Dark85 | Thavinny9 | 1 |
Prairial 126 - Floréal 128 | Dark85 | Nossibe | Thavinny9 | 1 |
Prairial 128 - Floréal 130 | Moribor | Salmissra2a | -- | 1 |
Prairial 130 - Floréal 132 | Moribor | -- | -- | 1 |
Prairial 132 - Floréal 136 | Dark85 | Salmissra2a | -- | 2 |
Prairial 136 - Floréal 138 | Dark85 | -- | Salmissra2a | 1 |
Prairial 136 - ... (en cours) | Coffee | Best1 | Salmissra2a | ... |
*** En cours de recherche de données ***