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Version (ID) : 7238
Date : Nevea an 312 AUC
Titre : Les demeures

Contenu :

Accès : dans le menu de droite, cliquez sur l’icône de votre cabane

Votre maison joue un rôle très important dans la vie kiponienne : c'est elle qui détermine votre classe sociale ! Vous pouvez construire, à l'aide d'un maçon, une maison dans chaque cité, mais c'est votre plus grande résidence qui définira votre statut.

Note : Pour changer de résidence, vous devez posséder un terrain dans la cité où vous souhaitez déménager.

La taille de votre demeure dépend de la qualité de sa construction et de son aménagement intérieur. Grâce à elle, vous percevez chaque jour une prime à la colonisation offerte par le gouvernement. Plus votre maison sera grande et belle, plus la prime sera élevée et le nombre de parcelles (un champ, une prairie ou un atelier) que vous pourrez acheter sera important.
Cliquez sur l'une de vos maisons pour accéder à sa gestion.


Pour passer au niveau supérieur dans la construction de votre demeure, il faut remplir l'ensemble des conditions demandées.
- Pour poser des matériaux ou des décorations, ceux-ci doivent auparavant se trouver dans l'entrepôt de la même cité que l'habitation. La totalité des objets doivent être rassemblés pour les poser (pas de possibilité de les ajouter au fur et à mesure). Les tapisseries demandées ne sont que de simples plaids en cuir disponibles sur le marché.
- Pour augmenter vos caractéristiques personnelles:
Prestige = mettre des bijoux de votre penderie
Réputation = vos actions (taverne, journal, etc...)
Charisme = mettre des tuniques de votre penderie
Dextérité = travailler
Force = magner du poisson
Dépendance = boire de la bière
Intelligence = manger de la compote de pommes
Logique = manger de la viande séchée

Habitations
DemeureClasse socialePrime mensuelleMatériaux requisDécorations et fournitures requisesCaractéristiques requises
AucuneLoqueteuxAucuneAucunAucuneAucune

Cabane au fond des bois
Paysannerie5k$

  • 20 planches

AucuneAucune

Chaumière
Plèbe8k$

  • 30 planches
  • 100 chanvres (ou 50 laines) d'isolation

  • 1 poterie à victuaille
  • 1 tapisserie de plaids en cuir

  • Prestige : 4
  • Reputation : 5
  • Charisme : 10
  • Dexterité : 5
  • Force : 5
  • Dépendance : 5
  • Intelligence : 5
  • Logique : 5


Mas en pierre
Bourgeoisie11k$

  • 15 planches
  • 45 pierres taillées
  • 15 sacs de plâtre
  • 200 chanvres (ou 100 laines) d'isolation

  • 1 coffre de rangement
  • 5 poteries à victuaille
  • 10 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 10
  • Reputation : 10
  • Charisme : 20
  • Dexterité : 10
  • Force : 10
  • Dépendance : 10
  • Intelligence : 10
  • Logique : 10


Château en bois
Aristocratie14k$

  • 75 planches
  • 15 pierres taillées
  • 15 sacs de plâtre
  • 300 chanvres (ou 150 laines) d'isolation

  • 4 coffres de rangement
  • 10 poteries à victuaille
  • 20 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 20
  • Reputation : 20
  • Charisme : 40
  • Dexterité : 20
  • Force : 20
  • Dépendance : 20
  • Intelligence : 20
  • Logique : 20


Château en pierre
Elite17k$

  • 30 planches
  • 90 pierres taillées
  • 30 sacs de plâtre
  • 400 chanvres (ou 200 laines) d'isolation

  • 8 coffres de rangement
  • 20 poteries à victuaille
  • 40 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 40
  • Reputation : 40
  • Charisme : 80
  • Dexterité : 30
  • Force : 40
  • Dépendance : 40
  • Intelligence : 40
  • Logique : 40


Château en marbre
Elite supérieur20k$

  • 30 planches
  • 30 pierres taillées
  • 30 sacs de plâtre
  • 60 marbres taillés
  • 500 chanvres (ou 250 laines) d'isolation

  • 12 coffres de rangement
  • 30 poteries à victuaille
  • 60 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 80
  • Reputation : 80
  • Charisme : 160
  • Dexterité : 40
  • Force : 80
  • Dépendance : 80
  • Intelligence : 80
  • Logique : 80


Palais en bois
Etre suprême23k$

  • 200 planches
  • 60 pierres taillées
  • 60 sacs de plâtre
  • 30 marbres taillés
  • 600 chanvres (ou 300 laines) d'isolation

  • 16 coffres de rangement
  • 40 poteries à victuaille
  • 80 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 125
  • Reputation : 150
  • Charisme : 500
  • Dexterité : 50
  • Force : 150
  • Dépendance : 150
  • Intelligence : 150
  • Logique : 150


Palais en pierre
Demi-dieu26k$

  • 60 planches
  • 200 pierres taillées
  • 60 sacs de plâtre
  • 60 marbres taillés
  • 700 chanvres (ou 350 laines) d'isolation

  • 20 coffres de rangement
  • 50 poteries à victuaille
  • 100 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 200
  • Reputation : 200
  • Charisme : 700
  • Dexterité : 60
  • Force : 200
  • Dépendance : 200
  • Intelligence : 200
  • Logique : 200


Palais en marbre
Dieu vivant30k$

  • 60 planches
  • 60 pierres taillées
  • 60 sacs de plâtre
  • 120 marbres taillés
  • 800 chanvres (ou 400 laines) d'isolation

  • 50 coffres de rangement
  • 60 poteries à victuaille
  • 120 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 300
  • Reputation : 300
  • Charisme : 1000
  • Dexterité : 70
  • Force : 300
  • Dépendance : 300
  • Intelligence : 300
  • Logique : 300


Ile paradisiaque
Dieu des dieuxDemander à Superdophin

  • 300 planches
  • 300 pierres taillées
  • 300 sacs de plâtre
  • 300 marbres taillés
  • 2000 chanvres (ou 1000 laines) d'isolation

  • 200 coffres de rangement
  • 200 poteries à victuailles
  • 300 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 1000
  • Réputation : 1000
  • Charisme : 3000
  • Dextérité : 200
  • Force : 1000
  • Dépendance : 1000
  • Intelligence : 1000
  • Logique : 1000