Messia an 598 AUC (convertir une date)
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Version (ID) : 6336
Date : Prairial an 217 AUC
Titre : Les points acquis
Contenu :
Caractéristique | Moyen d'obtention | Bonus - Utilité |
Score | Seul l'Instance Suprême le sait | Départage les joueurs de même classe sociale dans le classement général |
![]() Prestige | 1 bijou = 1 pt | Permet de monter dans les classes sociales |
![]() Réputation | Fraction de point en participant à la taverne, au journal, etc... | Permet de monter dans les classes sociales ou de fonder des groupes |
![]() Charisme | 1 vêtement = 1 pt | Permet de se présenter aux élections, de présider un groupe et de monter dans les classes sociales |
![]() Intelligence | 1 compote de pomme = 1 pt | +0.5% sur votre production pour chaque point de intelligence jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de conservateur et alchimiste |
![]() Logique | 1 viande séchée = 1 pt | +0.5% sur votre production pour chaque point de logique jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de boucher, tanneur et épicier |
![]() Force | 1 poisson = 1 pt | +0.5% sur votre production pour chaque point de force jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de marin, carrier, bûcheron, forgeron, menuisier, tailleur de pierre et charpentier |
![]() Dépendance | 1 cervoise = 1 pt | +0.5% sur votre production pour chaque point de dépendance jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de brasseur, tisserand, potier et fromager |
![]() Dextérité | 1 jour de travail pour un patron (emploi pris à l'ATPE) | +0.5% sur votre production pour chaque point de dextérité jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de boulanger, plâtrier, bijoutier et tailleur de vêtements |
![]() Patriotisme | 1 jour à la légion ou un vote lors d'une élection = 1 pt | Aucun |
Les bonus appliqués aux productions sont arrondis par défaut. Les points correspondant aux formations acquises dans les métiers sont développés dans ce chapitre.