Prairial an 598 AUC (convertir une date)

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Version (ID) : 5095
Date : Helia an 185 AUC
Titre : Les points acquis

Contenu :



Votre état dans le jeu est indiqué à tout instant sur votre page personnelle, dans le menu vertical de gauche (sauf pour le score qui est indiqué à l'ITS). En promenant votre souris sur chaque info ou jauge, vous pourrez en avoir un résumé.

Vous pouvez voir, en-dessous de votre avatar, le nombre de Kipons (monnaie officielle du territoire de Kiponie) présents dans votre bourse, votre emploi du jour et votre statut social actuel.

Les 4 jauges suivantes (vitalité) sont très importantes car elles indiquent votre niveau de bonheur , de santé (-5pts de santé à chaque tour), de maladie éventuelle et de faim . Nous aurons l'occasion d'en reparler dans ce chapitre.

Vos caractéristiques personnelles sont récapitulées juste après.

Caractéristiques personnelles
CaractéristiqueMoyen d'obtentionBonus - Utilité
ScoreSeul l'Instance Suprême le saitDépartage les joueurs de même classe sociale dans le classement général

Prestige
1 bijou = 1 ptPermet de monter dans les classes sociales

Réputation
Fraction de point en participant à la taverne, au journal, etc...Permet de monter dans les classes sociales ou de fonder des groupes

Charisme
1 vêtement = 1 ptPermet de se présenter aux élections, de présider un groupe et de monter dans les classes sociales

Intelligence
1 compote de pomme = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de intelligence jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de conservateur et alchimiste

Logique
1 viande séchée = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de logique jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de boucher, tanneur et épicier

Force
1 poisson = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de force jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de marin, carrier, bûcheron, forgeron, menuisier, tailleur de pierre et charpentier

Dépendance
1 cervoise = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de dépendance jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de brasseur, tisserand, potier et fromager

Dextérité
1 jour de travail pour un patron
(emploi pris à l'ATPE)
ou 1 journée de pêche = 1 pt
+0.5% sur votre production pour chaque point de dextérité jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de boulanger, plâtrier, bijoutier et tailleur de vêtements

Patriotisme
1 jour à la légion ou un vote lors d'une élection = 1 ptAucun



Les bonus appliqués aux productions sont arrondis par défaut. Les points correspondant aux formations acquises dans les métiers sont développés dans ce chapitre.