Prairial an 598 AUC (convertir une date)

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Version (ID) : 2801
Date : Frodea an 135 AUC
Titre : Les points acquis

Contenu :



Votre état dans le jeu est indiqué à tout instant sur votre page personnelle, dans le menu de gauche (sauf pour le score qui est indiqué à l'ITS). Vous pouvez voir en-dessous de votre emploi du jour, le nombre de Kipons (monnaie officielle du territoire de Kiponie) présents dans votre bourse et votre statut social actuel.
Les 3 jauges suivantes (vitalité) sont très importantes car elles indiquent votre niveau de faim , de bonheur et de santé (-5pts de santé à chaque tour). Nous aurons l'occasion d'en reparler dans ce chapitre.
Vos caractéristiques personnelles sont récapitulées juste après.

Caractéristiques personnelles
CaractéristiqueMoyen d'obtentionBonus - Utilité
ScoreSeul le Président saitDépartage les joueurs de même classe sociale dans le classement général

Prestige
1 bijou = 1 ptPermet de monter dans les classes sociales

Patriotisme
1 jour à la légion ou un vote lors d'une élection = 1 ptAucun

Réputation
Fraction de point en participant à la taverne, au journal, etc...Permet de monter dans les classes sociales ou de fonder des groupes

Intelligence
1 compote de pomme = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de intelligence jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de conservateur et d'alchimiste

Force
1 poisson = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de force jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de marin, de carrier, de bûcheron, de forgeron, de menuisier, de tailleur de pierre et de charpentier

Charisme
1 vêtement = 1 ptPermet de se présenter aux élections, de préside un groupe et de monter dans les classes sociales

Logique
1 viande séchée = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de logique jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de boucher, de tanneur et d'épicier

Dépendance
1 cervoise = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de dépendance jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de brasseur, de tisserand, de potier et de fromager

Dextérité
1 jour de travail = 1 pt+0.5% sur votre production pour chaque point de dextérité jusqu'à 100 points soit +50% pour les métiers de boulanger, de platrier, de bijoutier et de tailleur de vêtements

Bonheur
Travail dans les champs, restaurant, bijouMalus : bonheur < 1 = -2pts de santé supplémentaires à chaque tour

Santé
1 lichen = 1pt (immédiat), 1 Point de Nourriture (PN) = 1pt (le lendemain)+0.5% sur votre production agricole pour chaque point de santé au-dessus de 100 jusqu'à 150 points soit +25%
Malus : -0.5% sur votre production agricole pour chaque point de santé en-dessous de 100



Les bonus appliqués aux productions sont arrondis par défaut. Les points correspondant aux formations acquises dans les métiers sont développés dans ce chapitre.