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Version (ID) : 2102
Date : Eolia an 120 AUC
Titre : Les demeures

Contenu :

Accès : dans le menu de gauche, Statut Social - Voir (ou "gestion des demeures" au milieu de la page personnelle)

Votre maison joue un rôle très important dans la vie kiponienne : c'est elle qui détermine votre classe sociale ! Vous pouvez construire, à l'aide d'un maçon, une maison dans chaque cité, votre résidence principale étant définie dans votre profil.
La taille de votre demeure dépend de la qualité de sa construction et de son aménagment intérieur. Grâce à elle, vous percevez chaque jour une prime à la colonisation offerte par le gouvernement. Plus votre maison sera grande et belle, plus la prime sera élevée et le nombre de parcelles (pour un champ, une prairie ou un atelier) que vous pourrez acheter sera important.
Cliquez sur l'une de vos maisons pour accéder à la page de gestion. Pour passer au niveau supérieur dans la construction de votre demeure, il faut remplir l'ensemble des conditions demandées. Pour poser des matériaux ou des décorations, ceux-ci doivent auparavant se trouver dans l'entrepôt de la même cité que l'habitation. La totalité des objets doivent être rassemblés pour les poser (pas de possibilité de les ajouter au fur et à mesure). Les tapisseries demandées ne sont que de simples plaids en cuir disponibles sur le marché.

Habitations
DemeureClasse socialePrime mensuelleMatériaux requisDécorations et fournitures requisesCaractéristiques requises
AucuneLoqueteuxAucuneAucunAucuneAucune

Cabane au fond des bois
Paysannerie5k$

  • 20 planches

AucuneAucune

Chaumière
Plèbe8k$

  • 30 planches
  • 100 chanvres (ou 50 laines) d'isolation

  • 1 poterie à victuaille
  • 1 tapisserie de plaids en cuir

  • Prestige : 4
  • Reputation : 5
  • Charisme : 10
  • Dexterité : 5
  • Force : 5
  • Dépendance : 5
  • Intelligence : 5
  • Logique : 5


Mas en pierre
Bourgeoisie11k$

  • 15 planches
  • 45 pierres taillées
  • 15 sacs de plâtre
  • 200 chanvres (ou 100 laines) d'isolation

  • 1 coffre de rangement
  • 5 poteries à victuaille
  • 10 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 10
  • Reputation : 10
  • Charisme : 20
  • Dexterité : 10
  • Force : 10
  • Dépendance : 10
  • Intelligence : 10
  • Logique : 10


Château en bois
Aristocratie14k$

  • 75 planches
  • 15 pierres taillées
  • 15 sacs de plâtre
  • 300 chanvres (ou 150 laines) d'isolation

  • 4 coffres de rangement
  • 10 poteries à victuaille
  • 20 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 20
  • Reputation : 20
  • Charisme : 40
  • Dexterité : 20
  • Force : 20
  • Dépendance : 20
  • Intelligence : 20
  • Logique : 20


Château en pierre
Elite17k$

  • 30 planches
  • 90 pierres taillées
  • 30 sacs de plâtre
  • 400 chanvres (ou 200 laines) d'isolation

  • 8 coffres de rangement
  • 20 poteries à victuaille
  • 40 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 40
  • Reputation : 40
  • Charisme : 80
  • Dexterité : 30
  • Force : 40
  • Dépendance : 40
  • Intelligence : 40
  • Logique : 40


Château en marbre
Elite supérieur20k$

  • 30 planches
  • 30 pierres taillées
  • 30 sacs de plâtre
  • 60 marbres taillés
  • 500 chanvres (ou 250 laines) d'isolation

  • 12 coffres de rangement
  • 30 poteries à victuaille
  • 60 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 80
  • Reputation : 80
  • Charisme : 160
  • Dexterité : 40
  • Force : 80
  • Dépendance : 80
  • Intelligence : 80
  • Logique : 80


Palais en bois
Etre suprême23k$

  • 200 planches
  • 60 pierres taillées
  • 60 sacs de plâtre
  • 30 marbres taillés
  • 600 chanvres (ou 300 laines) d'isolation

  • 16 coffres de rangement
  • 40 poteries à victuaille
  • 80 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 125
  • Reputation : 150
  • Charisme : 500
  • Dexterité : 50
  • Force : 150
  • Dépendance : 150
  • Intelligence : 150
  • Logique : 150


Palais en pierre
Demi-dieu26k$

  • 60 planches
  • 200 pierres taillées
  • 60 sacs de plâtre
  • 60 marbres taillés
  • 700 chanvres (ou 350 laines) d'isolation

  • 20 coffres de rangement
  • 50 poteries à victuaille
  • 100 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 200
  • Reputation : 200
  • Charisme : 700
  • Dexterité : 60
  • Force : 200
  • Dépendance : 200
  • Intelligence : 200
  • Logique : 200


Palais en marbre
Dieu vivant29k$

  • 60 planches
  • 60 pierres taillées
  • 60 sacs de plâtre
  • 120 marbres taillés
  • 800 chanvres (ou 400 laines) d'isolation

  • 25 coffres de rangement
  • 60 poteries à victuaille
  • 120 tapisseries de plaids en cuir

  • Prestige : 300
  • Reputation : 300
  • Charisme : 1000
  • Dexterité : 70
  • Force : 300
  • Dépendance : 300
  • Intelligence : 300
  • Logique : 300



Lorsque que le joueur a terminé l'amélioration de sa demeure et qu'il possède le "Palais en marbre" qui en a fait un "Dieu Vivant", il peut encore évoluer en construisant au moins une "Ile paradisiaque". Il change alors de classe sociale et devient "Dieu des Dieux". Il lui faut pour cela atteindre :

  • Prestige : 1000
  • Reputation : 1000
  • Charisme : 3000
  • Dextérité : 200
  • Force : 1000
  • Dépendance : 1000
  • Intelligence : 1000
  • Logique : 1000