Documentation version 3

KipoRentab (calculs de rentabilité)

Rappel : Cette page a été rédigée par des joueurs du Territoire de Kiponie. En conséquence, il est possible que certaines informations soit erronées ou non mises à jour. Seule la version en ligne est susceptible d'être la plus récente, pensez-y !

1. Partie sans titre

Aprs un long travail de forcené, sa Divinité -ben quoi... il est dieu vivant, le SuperCétacé- nous a concocté une nouvelle version du célèbre KipoRentab, pour déterminer la productivité des ateliers de chacun

KipoRentab V3( Tout chaud )
Vous trouverez en détail de quoi déterminer la production:


Remarque: si quelqu'un constate une erreur quelconque, merci d'aviser SuperDophin pour les corrections.

KipoSeuilRentab de NemoAdd permet de déterminer le coût (et donc la rentabilité) pour réparer un atelier selon son usure.

Ancien KipoRentab:
Lien : KipoRentab: index

Les différentes pages sont aussi accessible directement depuis ici:
-Rentabilité des ateliers
-Rentabilité agricole
Remarque: les résultats de production sont erronés, et correspondent à ce qu'il en était AVANT les réformes de l'an 84 AUC. Désormais la production est un peu supérieure pour compenser en partie le fait qu'il faut travailler un kipo-mois pour récolter son champs!
-Rentabilité de l'élevage
-Rentabilité des mines et carrières, de la coupe de bois et de la pêche
Remarque: les résultats de bénéfices donnés sont faux. Il faut se baser sur le nombre (entier) de matériaux récolté, et le multiplier par le prix de vente pour déterminer le revenu qui est ici calculé de manière linéaire selon votre force, et non pas selon la récolte!

-Détermination des coûts de l'élévation sociale
-Détermination des coûts de construction d'atelier

Voila, vous avez juste à vous laissez guider!

Vous pouvez faire des demandes d'améliorations ou d'améliorations du KipoRentab par pigeon à Sonia!