Archives animations territoriales

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bibitricotin
Naufragé fossile
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Archives animations territoriales

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FETE TERRITORIALE DE FRODEA 152 (21/09/10)

¤ Pour le COFEGA : le Kipalarc
Kate a écrit :Image

Devant vous se trouve une cible de 36 cases.
Chaque case correspond a un nombre choisi au hasard et changeant chaque jour.

Vous pouvez tirer 3 flèches chaque jour.
Pour tirer il suffit de choisir un nombre entre 1 et 36.
Plusieurs joueurs peuvent choisir les mêmes nombres.

En me disant les nombres vous tomberez
- soit sur une case orange qui rapporte 3 points
- soit sur une case verte qui rapporte 2 points
- soir sur une case bleu qui rapporte 1 point

Les points seront additionnés pendant 5 jours.

Le gagnant remportera un filet de pêche

Le stand ouvrira à 0h00. Le kipo-mois se termine à 23h30 le jour suivant.

¤ Pour le COFEKILAP : les Feux d'Artifice et la Billetterie de la Tombola
salmissra2a a écrit :Salmissra commença à préparer son stand. Elle aimait beaucoup ces explosions de couleurs dans le ciel.

Elle présenta les ingrédients de façon à ce que ce soit accessible à tous, mis à disposition des artificiers tout le matériel dont ils avaient besoin, notamment des tubes de bambou et des mèches en laine d'agneau lapiazote.


Voici des ingrédients:

Image

Vous pouvez toucher pour mieux voir les ingrédients(//cliquez pour agrandir//)

Vous pouvez en choisir 2 ou 3 selon votre envie mais ça risque de tout changer car certains ingrédients vont bien ensemble et d'autre non.... Certains fonctionnent pour une couleur et d'autres pour une autre.

Il y a plusieurs couleurs majeurs pour ces feux : de l'or, du mauve, du rouge, du bleu, de l'argent et du vert!!!!

si vous appariez les couleurs le nombre d'explosions se multiplie, mais sinon ça soustrait!!!!!

Un indice: toutes les couleurs ne sont pas préparées en même temps.

Un autre indice?!?: chaque tour vous aurez 4 ingrédients pour chacune des couleurs mises à l'honneur.

IMPORTANT: les résultats seront donnés en Floréa 153 vers 21h00
salmissra2a a écrit :Bonjour à tous et bienvenue au stand qui gère la billetterie de la tombola.

Vous pouvez prendre des billets pour participer au tirage au sort.

Le prix du billet est de 2 kipons à verser au CoFeKiLap limité à 1 billet par kipomois.

Mais participer aux différentes animations vous permettra d'obtenir des tickets gratuitement.

Un ticket par jour de participation à chaque stand sauf à la course de brouettes où la seule inscription rapporte 2 tickets.

Voici les carnets d'où vous pouvez extraire les tickets:


carnet Rouge:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50


carnet Bleu:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50


carnet Vert:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50


carnet Orange:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50


carnet Mauve:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
¤ Pour le COFEGYP : le Décryptarchéos
bibitricotin a écrit :Image

Les archéologues du Muséum Territorial ont effectué des fouilles sous-marines au large du Territoire. De nombreuses épaves ont été retrouvées. Il s'agit des lougres qui se sont échoués ces dernières kipo-années. Les archéologues ont tout particulièrement rassemblé les planches sur lesquelles étaient inscrits les noms des lougres disparus. Arriverez-vous à déchiffrer quels noms se cachent sous les bernicles et autres algues?

Choisissez le vestige numéroté que vous tenterez de déchiffrer (chaque trace blanche correspond à 1 lettre, les espaces sont soit des espaces entre les mots, soit peuvent être comblés par une apostrophe). Pour cela il vous faudra proposer 3 lettres par kipo-mois aux archéologues. Pour chaque lettre différente correspondant avec les quelques traces encore visibles (et elles sont infimes) les archéologues vous donneront 1 dent de cheval (vestige des vieux chevaux morts pour la Kiponie), si vous déchiffrez le nom du lougre avant que toutes les lettres soient découvertes, ils vous donneront 8 dents de chevaux, que vous pourrez échanger à la boutique du Muséum qui vous propose au choix :

- 1 bout de bois pour 2 dents
- 1 planche pour 4 dents

Celui ou celle qui aura récolté le plus de dents pourra s'offrir un beau coffre en bois! Il est possible que reconnaissants, les archéologues distribuent des bonus à la fin du décryptage.

(le COFEGYP se réserve le droit de changer les lots contre des lots de même valeur si jamais ses stocks étaient insuffisants)


N°1 Image N°2 Image

N°3 Image N°4 Image

N°7 Image

N°9 Image N°10 Image

N°11 Image


Vous pourrez choisir votre vestige à l'ouverture du stand et commencer à proposer des lettres. Attention, seulement 3 par kipo-mois!
Un vestige ne peut être choisi qu'une seule fois, faites donc attention à ne pas prendre un vestige déjà entre les mains d'un décryptarchéo!
Vous ne décryptez que le vestige que vous avez choisi.
Vous pouvez proposer un nom qu'une seule et unique fois pour votre vestige. Si le nom que vous proposez est faux, vous perdez toutes vos dents de chevaux!
Quand vous pensez avoir décrypté le nom du lougre, vous l'énoncez à haute et intelligible voix, ici même.
Une fois un vestige décrypté, vous pourrez en choisir un autre!
Le stand ouvrira à 0h00. Le kipo-mois se termine à 23h30 le jour suivant.
¤ Pour le COFECAL : la Course à dos de...
laufa a écrit :
Chaque kipo-mois choisissez votre monture et votre dossard !

Au coup de sifflet, tentez de parcourir le plus de chemin .... sur cette piste

Image


La victoire est peut-être au bout !!!

Les montures :

Image Jument Image Veau Image Agneau
Image Chevreau Image Licorne Image Marcassin


Les dossards :

bleu "Azur"
vert "Espérance"
jaune "Soleil"
rouge "Sanguine"
violet "Améthiste"


Le gagnant remportera 100 kipons, le second 50 kipons et le troisième 25 kipons offert par le COFECAL !
¤ Pour le COFEOLIS : Les Barques du Cinabr
alibabo a écrit :Les anciens d’Eolis s’en souviennent sûrement, le Cinabr a souvent été utilisé par les habitants pour organiser des courses de barques. Afin de renouer avec la tradition, les loueurs de barques de la cité vous prêtent une de leurs embarcations pour vous permettre de relier le plus vite possible le port de pêche au quai d’embarquement des lougres.

Le parcours est simple : il suffit de décider si l’on veut passer à gauche ou à droite des bouées rouges, de contourner l’îlot aux licornes et de passer devant ou derrière les bouées jaunes avant de foncer vers le quai d’embarquement.

Choisissez vite l’une des barques disponibles : Image.

Pour jouer, choisissez une barque (plusieurs joueurs peuvent prendre la même), et indiquez si vous passez par la gauche ou par la droite des bouées rouges, puis devant ou derrière les bouées jaunes : un tour par jour à partir de nevea jusqu'à florea.

Chaque jour, le (ou les) plus rapide(s) remportera(ont) 25 kipons.

Et en bonus, un prix spécial qui sera remis au plus rapide de ceux qui auront concouru tous les jours.
¤ Pour le COFEAARGO : le Grimpe Grimpe
slapea a écrit :Image

But
Le but est de monter le plus haut possible à travers la montagne pour gagner la partie. Chaque kipo-mois, dans un nouveau sujet qui sera préalablement créé, vous devrez indiquer un chemin parmi les 4 et le mode de transport que vous aurez choisi :

* Chemin pavé
* Chemin de cailloux
* Chemin en forêt
* Chemin en terre battue

* A pied
* A cheval
* A ski
* En brouette

Attention ! Le mode de transport que vous choisirez aura un impact sur votre rapidité. Un malus ou un bonus sera affecté à chaque distance parcourue en fonction de ce mode de transport. A la fin de la journée, j'annoncerai la liste des participants ainsi que les distances parcourues. Évidemment, chaque chemin que vous emprunterez se révèlera être ou non un bon choix.

Image

Règles
Chaque joueur n'a le droit de jouer qu'une fois par kipo-mois et ceci pendant 5 kipo-mois. Aucune obligation d'appartenance à la cité, tous les Kiponais sont acceptés. Un huissier vérifiera tous les kipo-mois les résultats du concours pour éviter les fraudes. Chaque joueur devra donner son moyen de transport et le chemin qu'il aura choisi chaque kipo-mois jusqu'à 19h30, heure de la taverne de la Kiponie.

Lots
1er › 150 k$
2ème › 75 k$
3ème › 25 k$

RemarqueLe jeu a été conçu de telle sorte que même si un joueur arrive en cours de route, il puisse rattraper les autres.
¤ Pour le COFEISLAN : La Chasse au Trésor
Petibonum a écrit :[Jeu FERME]
CHASSE AU TRESOR

De Barbe Pivoine


Alors que vous voguez vers Islandsis, une petite île attire votre attention. Vous vous souvenez de votre Maman Kiponaise qui vous lisez les histoires d’un vieux pirate, Barbe pivoine, qui cacha jalousement son trésor avant de disparaître sur le continent. Vous avez d’ailleurs accroché son portrait dans votre cabine. Il vous rappelle un ami…

Image

Certain que ce ne pouvait être que sur ce bout de cailloux perdu au milieu de l’océan que le trésor du pirate était caché, vous décidez d’y mener une expédition.
Vous choisissez un outil pour vous aider dans votre recherche :
(Un seul par jour parmi les 6 présentés)

- Pelle en or
- Filet de Chanvre
- Canne à pêche en Papyrus
- Poterie en Argile
- Pioche en fer
- Cervoise bien fraîche


Laissant votre lougre au large vous embarquez à bord d’une barque et vous vous échouez sur l’île.
Grace à votre longue vue vous avez pu cartographier l’île, vous choisissez d’étudier un secteur en particulier.
(Une case par participant et par jour, toutes les cases peuvent contenir le trésor)

Image

Bonne chance !




Chasse au Trésor de Barbe Pivoine
Jeu proposé par le COFEISLAN, huissier : Laufa
Règlement
Chaque participant a droit de jouer une fois par jour. Le jeu se termine lorsqu’il n’y a plus de cases à dévoiler. Il y a 30 cases. Derrière chaque case se cache une récompense et une instruction. Les outils permettent de modifier les récompenses suivant les instructions. On attribue au hasard à 4 outils un numéro (0, 1, 2 et 3), les deux autres outils ont des fonctions « spéciales » qui influent sur les autres participants s’ils sont utilisés sur l’une des 15 cases choisies au hasard.
Ex : la case A1 cache 5 k$. Instruction : Multiplie par (nb outils)
Ex2 : la case B1 cache 1 poisson. Instruction : Ne dévoile pas la case B1 mais la (nb outils) case à droite.
Ex3 : L'outil "pelle en or" a la fonction spéciale "pique la récompense du voisin du haut".
Pour jouer il suffit d'indiquer la case et l'outil (exemple A1 et pelle en or), c'est un jeu libre, pas besoin de s'inscrire, on peut jouer quand on veut.
Le "jour" se termine à minuit.
Bon jeu à tous
¤ Pour le COFEPYR : l'Apocaliptik Pyrrit
ludeau a écrit :Les plus vieux pyrritois se souviennent surement de ce jeux : Apocaliptik Pyrrit . Les règles ont un peu changé, le but non!


Image

Votre mission, si vous l'acceptez, sera de "détruire Pyrrit". Pour cela, vous devrez choisir l'endroit que vous désirez saccager. Vous pouvez saccager deux emplacements maximum par kipo-mois!

Vous pouvez recommencez tous les kipo-mois. La somme de vos perturbations sera pris en compte.

J'annoncerai les résultats à la fin du jeux.

Le gagnant sera celui qui aura causé le plus de troubles.

Ah oui... comme vous vous en doutez... quelques 'gardes' patrouillent dans la cité... ces derniers risque de vous emprisonner dans les geôles du ChEd... Faites bien attention... :diable: A chaque fois que vous vous faites prendre, vous perdez une place au classement final

Gypsote mais pas sotte
Gardienne de la Place Publique

Pour éliminer les parasites, éradiquer la teigne qui vous irrite, un grand pssht de modobalais et le tour est joué
Verrouillé