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[COFEAARGO] Grand Chantier

Publié : sam. 9 oct. 2010 23:46
par slapea
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BUT

L’objectif est d’attirer le plus possible d’habitants en augmentant l’attractivité de sa cité. Celui qui aura le plus d’habitants à la fin du jeu aura gagné.

DEPART

Chaque édile découvre une copie d'Aârgoni avec 75 habitants. Afin de démarrer de nouveaux projets, vous avez besoin d'argent. Chaque habitant perçoit un salaire de 700 A$ par jour. Vous pouvez imposer votre population entre 0 et 20%. (A 10% d'impots, chaque habitant paiera 70 A$ mais attention sanctions si vous restez à plus de 15% d'imposition, deux jours d'affilés).

LE CAHIER DES TRAVAUX D’AMÉNAGEMENT PUBLIC

Voici la liste des actions que vous pouvez faire en tant que édile :

- Augmenter la taille de votre marché.
Coût (à payer chaque jour) : 0Â$ niveau 1; 500 Â$ niveau 2; 800 Â$ niveau 3.

- Augmentation de la fréquentation fluviale
Prix : 0 Â$ niveau 1; 500 Â$ niveau 2; 1000 Â$ niveau 3

- Augmentation de la fréquentation montagneuse
Prix : 0 Â$ niveau 1; 500 Â$ niveau 2; 1000 Â$ niveau 3

- Qualité des routes. En répartissant par pourcentage, le niveau des routes (ex : jour 1; 50% route 1, 40% route 2 et 10% route 3)
Le nombre de routes correspond à la moitié des zones construites (Une route pour deux zones).
Prix par route : 0,1 Â$ niv. 1 ; 0,7 Â$ niv. 2 ; 1,5 Â$ niv. 3.

- Constuire le nombre de zones industrielles que vous souhaitez.
Prix par zone construite : 90 Â$

- Construire le nombre de zones d'habitation que vous souhaitez.
Prix par zone construite : 45 Â$

Attention ! Pour que votre attractivité augmente, vous devez respecter des contraintes.

CAHIER DES CHARGES

Article 1er – Pour éviter de créer trop d’emplois, vous devez respecter certaines proportions : une zone industrielle créée, c’est 5 zones d’habitations construites.

Article 2ème – Le nombre de zones industrielles grandissant, vous devez faire face à l'augmentation de votre population et donc de son marché. Au-delà de 150 zones industrielles, votre marché doit être au niveau 2, et au niveau 3 au-delà de 400 zones.

Article 3ème – Le trafic risque d'augmenter lui aussi à cause du nombre de zones, afin d'améliorer la mobilité dans votre cité, vous devez améliorer votre voierie publique. Au dessus de 450 zones, il doit y avoir au moins 30% de routes niveau 2, au dessus de 700 zones, 50% de routes niveau 3, enfin au dessus de 950 zones, 100% de routes niveau 3.

Attention ! Si vous ne respectez pas cette règle, votre attractivité risque de baisser.

NOTE

Les 300 zones de la vieille cité sont à ajouter à la somme des zones que vous avez déjà construites pour l'Article 3ème.

DURÉE ET PARTICIPATION

Le jeu ne durera pas plus de six mois. Vous pourrez jouer jusqu'à 19h30, heure de la taverne de Kiponie. Les résultats seront affichés chaque mois aux alentours de 21h.

A VOUS DE JOUER !

Sommaire et Récapitulatif des Résultats

Publié : dim. 10 oct. 2010 00:15
par slapea
Zone Réservé.

Re: [COFEAARGO] Grand Chantier

Publié : dim. 10 oct. 2010 18:56
par slapea
- Devant le manque d'activité, vous pouvez jouer au Grand Chantier sans inscription à partir du Helia 154 (11/10/2010). La date du premier jour de jeu est donc décalé à demain. Merci à tous de votre compréhension.

Re: [COFEAARGO] Grand Chantier

Publié : lun. 11 oct. 2010 14:17
par alibabo
Je veux bien m'inscrire à ce jeu. Je pense qu'on comprendra mieux en jouant ! :hehe:

Re: [COFEAARGO] Grand Chantier

Publié : lun. 11 oct. 2010 19:08
par slapea
- Devant le manque de participation du jeu, le COFEAARGO a décidé d'annuler la partie du Grand Chantier.